モダマスドラフト、シールドとか
2013年6月9日ども
モダマス発売しましたねー
身内7人くらいが定価で1人1BOXずつ買うことができました。
ほんといいお店があるもんですわ
皆でパック剥き剥きするのは楽しいね
2BOXでタルモとタルモfoilとボブetc剥いた後輩に殺意が湧いたけど(笑)
自分のBOXはちょい塩っぽかったすけど
2万近くは出たのでよしとします。
あとモダマスドラフトしました!
カオスなドラフトですね!(笑)
カードパワー凄すぎてどれピックしたらいいかわかんなかったです(笑)
結局、雑に緑白のファッティを連打して、+3/+3エンチャ付けて殴りきるデッキになりました(笑)
結果は土地事故と強いクリ引かずで0-3だったけど、めっちゃ楽しかった^p^
次の日はモダマスシールドもやりました!
青黒のフェアリー多かったからフェアリーデッキ組んでみた
けどサイズ小さすぎてファッティ超えれず青赤剣出されサンドバックに^p^
残りの卓が終わるのを待ってる間に別のデッキに変えてやったところ
なかなか面白いデッキができた。
クリーチャー 12枚
(緑)
花の神/Hana Kami * 2
サリッドの発芽者/Thallid Germinator
仮面の称賛者/Masked Admire
ダークウッドのベイロス/Durkwood Balothrs
(青)
エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage
熟考漂い/Mulldrifter
遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron
(黒)
泥棒スプライト/Thieving Sprite * 2
湿地の飛び回り/Marsh Flitter
(茶)
刻まれた巫女/Etched Oracle
スペル10
(緑)
明日への探索/Search for Tomorrow * 2
森の報奨/Sylvan Bounty
(青)
思考の鈍化/Dampen Thought * 2
洞察力の花弁/Petals of Insight
(黒)
死の否定/Death Denied
引きずり下ろし/Drag Down * 2
(赤)
岩石流/Torrent of Stone
土地 18枚
青ビビット * 2
緑ビビット * 1
森 * 6
島 * 4
平地 * 4
山 * 1
基本プラン
ぐだらせて秘儀呪文に思考の鈍化を連結秘儀で打つ→秘儀呪文を花の神で回収→LO勝利!
みたいな感じ
死の否定X=0→思考の鈍化を連結秘儀(2枚)で8枚削り→花の神サクって死の否定回収→死の否定X=1で花の神回収
が最強ルート
ゴリゴリデッキ削れていったw
思考の鈍化めっちゃつよい!
あと明日への探索もただつよ!
バラクートに入る理由わかるわ
いやー
このデッキは使ってて面白かったわー
手札に思考の鈍化2枚来たときは興奮したw
モダマス高いけどまたドラフトかシールドしたいなー
んではノシ
モダマス発売しましたねー
身内7人くらいが定価で1人1BOXずつ買うことができました。
ほんといいお店があるもんですわ
皆でパック剥き剥きするのは楽しいね
2BOXでタルモとタルモfoilとボブetc剥いた後輩に殺意が湧いたけど(笑)
自分のBOXはちょい塩っぽかったすけど
2万近くは出たのでよしとします。
あとモダマスドラフトしました!
カオスなドラフトですね!(笑)
カードパワー凄すぎてどれピックしたらいいかわかんなかったです(笑)
結局、雑に緑白のファッティを連打して、+3/+3エンチャ付けて殴りきるデッキになりました(笑)
結果は土地事故と強いクリ引かずで0-3だったけど、めっちゃ楽しかった^p^
次の日はモダマスシールドもやりました!
青黒のフェアリー多かったからフェアリーデッキ組んでみた
けどサイズ小さすぎてファッティ超えれず青赤剣出されサンドバックに^p^
残りの卓が終わるのを待ってる間に別のデッキに変えてやったところ
なかなか面白いデッキができた。
クリーチャー 12枚
(緑)
花の神/Hana Kami * 2
サリッドの発芽者/Thallid Germinator
仮面の称賛者/Masked Admire
ダークウッドのベイロス/Durkwood Balothrs
(青)
エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage
熟考漂い/Mulldrifter
遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron
(黒)
泥棒スプライト/Thieving Sprite * 2
湿地の飛び回り/Marsh Flitter
(茶)
刻まれた巫女/Etched Oracle
スペル10
(緑)
明日への探索/Search for Tomorrow * 2
森の報奨/Sylvan Bounty
(青)
思考の鈍化/Dampen Thought * 2
洞察力の花弁/Petals of Insight
(黒)
死の否定/Death Denied
引きずり下ろし/Drag Down * 2
(赤)
岩石流/Torrent of Stone
土地 18枚
青ビビット * 2
緑ビビット * 1
森 * 6
島 * 4
平地 * 4
山 * 1
基本プラン
ぐだらせて秘儀呪文に思考の鈍化を連結秘儀で打つ→秘儀呪文を花の神で回収→LO勝利!
みたいな感じ
死の否定X=0→思考の鈍化を連結秘儀(2枚)で8枚削り→花の神サクって死の否定回収→死の否定X=1で花の神回収
が最強ルート
ゴリゴリデッキ削れていったw
思考の鈍化めっちゃつよい!
あと明日への探索もただつよ!
バラクートに入る理由わかるわ
いやー
このデッキは使ってて面白かったわー
手札に思考の鈍化2枚来たときは興奮したw
モダマス高いけどまたドラフトかシールドしたいなー
んではノシ
今月のFNMのプロモは火柱
スタンで使えるから欲しいと思いながら金曜にFNM行ってきた。
デッキはトリコトラフト
土地24 (土地構成4-4-4-4-1-1-1-1)
クリーチャ14
トラフト 4
修復の天使 4
瞬唱の魔道士 4
雷口ヘルカイト 2
スペル
アゾリウスチャーム 2
イゼットチャーム 2
雲散霧消 2
中略 3
本質の散乱 2
火柱 4
灼熱の槍 3
送還 2
拘留の宝球 2
サイドボード
否認 2
雲散霧消 2
至高の評決 2
地下牢の霊 3
タミヨウ 1
栄光の騎士 1
隔離する成長 1
墓場の浄化 2
和歌山のマナソは12人以上になると閉店時間の都合上1戦目がメインのみになってしまう。
1戦目 トリコトラフト ×
後手
どっちもカウンター打ちまくったり除去してグダってたら、
自分ライフ15相手ライフ2
相手がヘルカイト2連打してきて負け
次のドローがヘルカイトだったから1T遅かった
2戦目 BRゾンビ○○
G1 先手
1T火柱
2T火柱
3T瞬唱火柱
4T相手のエンドに修復の天使出してパンパンして勝ち
G2
相手トリマリ
2体くらい除去ってトラフトで殴りきる
3戦目 ジャンド ○×○
G1 後手
2T遥か見カウンター
3Tトラフト
あとはカウンター構えて勝ち
G2
こっちダブマリ
相手1マリ
こっち土地事故して、カウンター打てずに負け
G3
2T遥か見カウンター
3T相手土地止まってたので魔鍵カウンター
4Tトラフト着地
5Tからカウンター構えて勝ち
4戦目 赤単
G1 後手
相手ぶんぶんしてたが除去&天使で止めてヘルカイトで殴りきる
G2
火柱2、灼熱の槍1の除去ハンド、赤白しかマナでなくて、土地自己して負け
G3
火柱とイゼチャ、瞬唱火柱してたら勝った
結果
3-1
オポ差で火柱もらえず
同系メインのみはダメ絶対
やっぱりトリコトラフトつえーわ
お客様ばっか当たったからかもしれんけどね
ジャンドと5回くらい回してたけどメイン4回勝ったからやっぱりジャンドはお客様だな
スタンで使えるから欲しいと思いながら金曜にFNM行ってきた。
デッキはトリコトラフト
土地24 (土地構成4-4-4-4-1-1-1-1)
クリーチャ14
トラフト 4
修復の天使 4
瞬唱の魔道士 4
雷口ヘルカイト 2
スペル
アゾリウスチャーム 2
イゼットチャーム 2
雲散霧消 2
中略 3
本質の散乱 2
火柱 4
灼熱の槍 3
送還 2
拘留の宝球 2
サイドボード
否認 2
雲散霧消 2
至高の評決 2
地下牢の霊 3
タミヨウ 1
栄光の騎士 1
隔離する成長 1
墓場の浄化 2
和歌山のマナソは12人以上になると閉店時間の都合上1戦目がメインのみになってしまう。
1戦目 トリコトラフト ×
後手
どっちもカウンター打ちまくったり除去してグダってたら、
自分ライフ15相手ライフ2
相手がヘルカイト2連打してきて負け
次のドローがヘルカイトだったから1T遅かった
2戦目 BRゾンビ○○
G1 先手
1T火柱
2T火柱
3T瞬唱火柱
4T相手のエンドに修復の天使出してパンパンして勝ち
G2
相手トリマリ
2体くらい除去ってトラフトで殴りきる
3戦目 ジャンド ○×○
G1 後手
2T遥か見カウンター
3Tトラフト
あとはカウンター構えて勝ち
G2
こっちダブマリ
相手1マリ
こっち土地事故して、カウンター打てずに負け
G3
2T遥か見カウンター
3T相手土地止まってたので魔鍵カウンター
4Tトラフト着地
5Tからカウンター構えて勝ち
4戦目 赤単
G1 後手
相手ぶんぶんしてたが除去&天使で止めてヘルカイトで殴りきる
G2
火柱2、灼熱の槍1の除去ハンド、赤白しかマナでなくて、土地自己して負け
G3
火柱とイゼチャ、瞬唱火柱してたら勝った
結果
3-1
オポ差で火柱もらえず
同系メインのみはダメ絶対
やっぱりトリコトラフトつえーわ
お客様ばっか当たったからかもしれんけどね
ジャンドと5回くらい回してたけどメイン4回勝ったからやっぱりジャンドはお客様だな
ラブニカへの回帰 初ドラフト
2012年10月10日先日友人達と初めてラブニカへの回帰のドラフトやりました。
1回目
黒赤t緑作ったんですが土地事故&相手の方がクリの質が良いなどでボコボコにされました。
さすがにヴラスカとか、集合的祝福 とかだされたら無理\(^o^)/オワタ
2回目
1-1で謝肉祭の地獄馬出たのでピック
赤黒のパーツをピックしていく
2-1
ゴミパック
刺し傷しか取るのなかった
上家がレアねずみ出てたらしく、ここから黒喧嘩に
3-1
ウトヴァラアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
血暴れの巨人 か 跳ね散らす凶漢 出てたけどファッティは正義だったのでウトヴァラアアアアアアアアアアアアアアをピック
出来たデッキ
クリーチャー 18
ふいごトカゲ 1
ラクドスの切り込み教徒 2
不気味な人足 2
流血の家の鎖歩き 1
酒場の詐取師 1
単県広場のインプ 1
下水のシャンブラー 1
死の歓楽者 1
高射砲手 1
暴れ玉石 1
リックス・マーディの落とし子 2
ゴルガリの長脚 1
乱打角 1
謝肉祭の地獄馬 1
ウトヴァラアアアアアアアアアアアアアア 1
呪文 5
電謀 1
ラクドスの魔除け 1
刺し傷 1
裏切りの本能 1
滅殺の火 1
通りひきつけ 1
土地
ラクドスのギルド門 1
沼 8
山 8
1戦目 緑白黒
1-1
解鎖ビートで4点くらいまで削りまくったけどケンタウルスのゲインとかでライフ10までゲインされる&冒涜の悪魔でドボォってなった。
俺ライフ6くらい
相手の場には
ケンタウルスの癒し手*2
ケンタウロストークン*2
ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士
冒涜の悪魔
セレズニアの魔鍵
俺の場
ゴミインプ
手札
ゴルガリの魔除け
滅殺の火(トップ)
でエンド時にヴィtゥ=ガジーが居住して、トークン増えたので
ゴルガリの魔除けで7点+滅殺の火で3点で10点削りきって勝ち。
1-2
3マナのケンタや屑肉の刻み獣でパンパンされてフルぼっこ。
活用強すぎお化け
1-3
相手が土地事故してたので、とかげと切り込み教徒で殴りきって勝ち。
2戦目 緑白t青(tサイクロンの裂け目)
2-1
解鎖ビートで7点くらいまで削り、高射砲手でパンパン
高射砲手落とされたら刺し傷を使って勝ち
死の歓楽者、不気味な人足、高射砲手が偉かった
2-2(2-3?)
解鎖ビート
ライフ削りきる前に相手が色々耐えてきて管区の隊長でラクドスの切り込み教徒だだ止まり。
相手他にもケンタとか並べられて地上止まる&11鳥トークンで空から殴ってくる。
でもトップがウトヴァラアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!
出してドラゴン出し続けて勝ち
決勝 青白 一応ID
3-1
解鎖ビートで殴り勝ち
3-2
両方ダブマリ
土地4で止まってファッティ出せなくてバウンスとか留置されて殴りきられ負け
3-3
相手ダブマリ
解鎖ビートで勝ち
てことで青白ショックランドゲットしました。
久しぶりにドラフト1位とれてめっちゃうれしかったっすわ
デッキ感想
ふいごのとかげが意外に仕事した。
1体で5点ぐらい削ってた
あと骸骨強いね
解鎖+再生でずっと場に残って削ってた
死の歓楽者は言わずもがな
33相手に落ちないの偉い
下水のシャンブラーも何気に強い
骸骨に+2カウンター乗せてパンパンできた。
インプいらなかった
相手が事故ってただけかも知れんが
ラクドス解鎖ビートすごい強かった。
次は緑白絡みのピックしたいな
またドラフトやりましょう
1回目
黒赤t緑作ったんですが土地事故&相手の方がクリの質が良いなどでボコボコにされました。
さすがにヴラスカとか、集合的祝福 とかだされたら無理\(^o^)/オワタ
2回目
1-1で謝肉祭の地獄馬出たのでピック
赤黒のパーツをピックしていく
2-1
ゴミパック
刺し傷しか取るのなかった
上家がレアねずみ出てたらしく、ここから黒喧嘩に
3-1
ウトヴァラアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
血暴れの巨人 か 跳ね散らす凶漢 出てたけどファッティは正義だったのでウトヴァラアアアアアアアアアアアアアアをピック
出来たデッキ
クリーチャー 18
ふいごトカゲ 1
ラクドスの切り込み教徒 2
不気味な人足 2
流血の家の鎖歩き 1
酒場の詐取師 1
単県広場のインプ 1
下水のシャンブラー 1
死の歓楽者 1
高射砲手 1
暴れ玉石 1
リックス・マーディの落とし子 2
ゴルガリの長脚 1
乱打角 1
謝肉祭の地獄馬 1
ウトヴァラアアアアアアアアアアアアアア 1
呪文 5
電謀 1
ラクドスの魔除け 1
刺し傷 1
裏切りの本能 1
滅殺の火 1
通りひきつけ 1
土地
ラクドスのギルド門 1
沼 8
山 8
1戦目 緑白黒
1-1
解鎖ビートで4点くらいまで削りまくったけどケンタウルスのゲインとかでライフ10までゲインされる&冒涜の悪魔でドボォってなった。
俺ライフ6くらい
相手の場には
ケンタウルスの癒し手*2
ケンタウロストークン*2
ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士
冒涜の悪魔
セレズニアの魔鍵
俺の場
ゴミインプ
手札
ゴルガリの魔除け
滅殺の火(トップ)
でエンド時にヴィtゥ=ガジーが居住して、トークン増えたので
ゴルガリの魔除けで7点+滅殺の火で3点で10点削りきって勝ち。
1-2
3マナのケンタや屑肉の刻み獣でパンパンされてフルぼっこ。
活用強すぎお化け
1-3
相手が土地事故してたので、とかげと切り込み教徒で殴りきって勝ち。
2戦目 緑白t青(tサイクロンの裂け目)
2-1
解鎖ビートで7点くらいまで削り、高射砲手でパンパン
高射砲手落とされたら刺し傷を使って勝ち
死の歓楽者、不気味な人足、高射砲手が偉かった
2-2(2-3?)
解鎖ビート
ライフ削りきる前に相手が色々耐えてきて管区の隊長でラクドスの切り込み教徒だだ止まり。
相手他にもケンタとか並べられて地上止まる&11鳥トークンで空から殴ってくる。
でもトップがウトヴァラアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!
出してドラゴン出し続けて勝ち
決勝 青白 一応ID
3-1
解鎖ビートで殴り勝ち
3-2
両方ダブマリ
土地4で止まってファッティ出せなくてバウンスとか留置されて殴りきられ負け
3-3
相手ダブマリ
解鎖ビートで勝ち
てことで青白ショックランドゲットしました。
久しぶりにドラフト1位とれてめっちゃうれしかったっすわ
デッキ感想
ふいごのとかげが意外に仕事した。
1体で5点ぐらい削ってた
あと骸骨強いね
解鎖+再生でずっと場に残って削ってた
死の歓楽者は言わずもがな
33相手に落ちないの偉い
下水のシャンブラーも何気に強い
骸骨に+2カウンター乗せてパンパンできた。
インプいらなかった
相手が事故ってただけかも知れんが
ラクドス解鎖ビートすごい強かった。
次は緑白絡みのピックしたいな
またドラフトやりましょう